Ereb je igra. Ona te posmatra, razgovara s tobom, nagrađuje te, proverava te, preti ti. Erebov cilj je: da ubije.
„Triler godine.“ Die Zeit
Nik je opsednut Erebom, kompjuterskom igrom koja u njegovoj školi prelazi iz ruke u ruku. Pravila su veoma stroga: svako ima samo jednu priliku da je odigra. Pritom mora da bude sam i o Erebu ne sme da priča ni sa kim. Ko se ogreši o ova pravila ili ne ispuni zadatke, ispada iz igre i više ne može da je pokrene. Najneobičnije je što se Erebovi zadaci moraju izvršiti ne u virtuelnom, već u stvarnom svetu. Izmišljeni svet i stvarnost košmarno se prepliću.
Niku, koji je već zavisan od igre, Ereb naređuje da ubije…
„Baš kao što je igra opčinila glavne junake ovog romana, tako je i nas opčinila ova knjiga i nismo je ispuštali iz ruku dok zagonetka nije razrešena.“